研究案例:電玩遊戲小調查
五月 17, 2013 by insightxplorer
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電玩遊戲對很多人而言,不僅僅是小時候的美好回憶,即便長大成人,依舊是不可或缺的一項休閒娛樂,不過創市際在上週進行調查後發現,玩遊戲的最主要原因已經不是因為單純好玩,或是為了排解壓力,而是為了打發時間。 Read more
12/20-12/26網路新聞
十二月 28, 2012 by insightxplorer
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新網站/新服務/新功能
使用者生氣了,Instagram 更改服務條款引發集體訴訟
上週 Instagram 因為修改服務條款激怒了不少使用者,有些人因此拒用,有些人則是選擇走法律途徑,在上週五於加州的聯邦法院向 Instgram 提出集體訴訟。
①關於修改條款一事,雖然創辦人 Kevin Systrom 立即出面澄清,表示 Instagram 從來都沒打算賣會員的照片。
②新版的使用者條款是為了告訴外界,我們正在嘗試恰當的新廣告模式,但是由於措辭不當等原因,使得條款被解釋成 Instagram 要出售使用者照片。
③真正想做的是,藉由使用者在Instagram 的數據為品牌廠商提供更精準的行銷服務。透過分析會員關注的人中還有誰關注了該品牌,就能有效的提升品牌推廣的效果。
④儘管 Instgram 刪除了「無償使用使用者上傳的照片」這項條款,卻仍保留了能夠將廣告與使用者分享內容連結的條款,還表示他們未必會在 Instgram 上區分哪些是贊助商內容、哪些是商業廣告。
⑤Instagram 的新條款預計於明年 1 月 19 日實施。 Read more
2012.10 創市際月刊報告書
創市際2012年10月份月刊報告書出爐,本期的內容包含:ARO / MMX提供遊戲網站使用概況及Device Essentials 上網裝置網頁瀏覽使用狀況,IX Survey提供市調解析—遊戲玩家大不同及調查案例—桌上遊戲篇,並綜合國內外最新趨勢,以期提供更完整的市場分析,讓您快速掌握市場動態資訊,有效瞭解網路市場並進行精準行銷!
若欲取得詳細的月刊分析資料或任何建議,歡迎您與我們聯繫,創市際感謝您的支持與閱讀!謝謝~ Read more
研究案例:線上遊戲小調查
八月 3, 2012 by insightxplorer
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遊戲市場競爭激烈,在電視中、網路上甚至路邊的公車站,都可以看到遊戲廣告。而遊戲廠商也不斷的推出新遊戲,配合精緻的遊戲畫面以及多重風格、各具特色的故事內容來滿足不同族群在遊戲市場中的需求。創市際市場研究顧問公司為了進一步了解電腦遊戲玩家的行為,在2012年07月,針對全體網友進行了一項線上遊戲使用情形的調查研究,調查期間為07月24日至07月25日,總共回收了1,650份有效樣本,且在95%的信心水準下,抽樣誤差±2.4%,再依照行政院主計處2012年06月台灣地區人口之性別及年齡人口結構進行加權。 Read more
2012.02 創市際月刊報告書
二月 29, 2012 by insightxplorer
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創市際2012年02月份月刊報告書出爐,本期的內容包含:交友網站使用概況、2012年01月不同族群網站使用狀況,IX Survey提供網路調查案例—網路交友管道與動機、春節旅遊、新年消費等分析案例,並綜合國內外最新趨勢,以期提供更完整的市場分析,讓您快速掌握市場動態資訊,有效瞭解網路市場並進行精準行銷!
若欲取得詳細的月刊分析資料或任何建議,歡迎您與我們聯繫,創市際感謝您的支持與閱讀!謝謝~ Read more
ARO觀察:遊戲相關網站使用概況
一月 6, 2012 by insightxplorer
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線上遊戲正夯!媒體報導,線上遊戲產業今年開春即有4家線上遊戲公司掛牌上櫃。隨著連線速度及電腦設備的擴充,線上遊戲成為休閒活動中的顯學,在家打Game也逐漸成為許多人休假待辦事項的前幾名;根據創市際ARO觀察,自2010年12月至2011年11月間,遊戲相關網域類別的到達率,除傳統旺季的寒暑假以及農曆年期間較為亮眼外,其餘尚屬穩定(見圖一)。 Read more
研究案例:線上遊戲小調查
一月 6, 2012 by insightxplorer
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您或您的家人玩線上遊戲嗎?隨著遊戲廠商們不斷推出琳瑯滿目的線上遊戲內容,是不是常讓您覺得實在是不知從何選擇遊戲呢?為了解消費者對於線上遊戲的消費行為,創市際市場研究顧問在2011年11月,針對全體網友進行了一項線上遊戲的調查研究,調查期間為11月11日至11月12日,總共回收了3,406份有效樣本,且在95%的信心水準下,抽樣誤差±1.68%,再依照行政院主計處2011年10月台灣地區人口之性別及年齡人口結構進行加權。 Read more
ARO觀察:遊戲類網站網友造訪趨勢分析
九月 30, 2011 by insightxplorer
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台北,2011年9月30日 – 創市際市場研究顧問公司於今日公佈遊戲相關類別網站使用狀況分析。
線上遊戲是網路重要的產業之一,除了是網友打發時間的方式,也為網路經濟帶來商機。創市際ARO將遊戲類別網站歸納為需下載的「線上遊戲」,線上使用的flash遊戲「休閒遊戲」與著重在遊戲討論的「遊戲內容」類別。2011年1月至8月休閒遊戲到達率呈現微幅上揚的趨勢(+5.47%),線上遊戲(-2.53%)與遊戲內容(+2.26%)則是平穩。觀察2011年8月三個類別的聯集到達率為68.78%,顯示台灣網友有68.78%曾造訪過遊戲類網站。
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ARO觀察:ARO Media+網路媒體監播Yahoo!奇摩首頁廣告曝光狀況
八月 26, 2011 by insightxplorer
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台北,2011年8月26日 – 創市際市場研究顧問公司於今日公佈ARO Media+網路媒體監播Yahoo!奇摩首頁廣告曝光狀況。
創市際自行開發網路媒體監播系統ARO Media+,深入觀察台灣主要網路媒體的廣告播放及成效。透過ARO Media+網路媒體監播系統觀察台灣網友使用人數最高的Yahoo!奇摩首頁三個主要廣告欄位(Expando、T-Bar、Mantle 2.0;見下圖)廣告播放的狀況,以個別素材為單位加總統計8月前3週播放次數數據後,計算各廣告播放總次數與前3週所有廣告播放總次數相除之比例。結果發現,在首頁中央的Expando欄位廣告主曝光次數以聯成電腦排名最高,其次是學承電腦與遠雄。另外BMW台灣、線上遊戲晴空物語與黑人牙膏皆是在此欄位廣告曝光次數較高的廣告主。頁面右側上方的T-Bar廣告曝光次數較高的則是8891汽車交易,中國信託信用卡與白蘭氏次之。在右側下方版位較大的Mantle 2.0,廣告曝光次數最高的前三名分別是聯成電腦、巨匠電腦與momo富邦購物網,而學承電腦、PayEasy、HEINEKEN海尼根也是曝光次數較高的廣告主。資料顯示,線上學習業者注重網路行銷,網路廣告投放狀況高。
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08/11-08/17網路新聞
八月 19, 2011 by insightxplorer
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新網站/新服務/新功能
Yahoo全球推出版平台,力求快速與彈性
Yahoo雅虎為了加快網站更新速度以及更有彈性,推出Yahoo出版平台(Yahoo! Publishing Platform),分布在全球的雅虎團隊,將能更快更方便的為每個區域、市場或利積量身訂做內容平台,未來將開放給其他網站(第三方編輯人員)使用。
① 全球已有77個頻道採用Yahoo出版平台,包括美國的Yahoo!新聞、Yahoo! Finance等,到年底預計將會達到135個。
② 該平台另外一項特色則是在於可以同步更新到不同載具,Yahoo利用雲端運算技術,能夠快速且簡易地收取、儲存Yahoo所有的服務,實踐「四螢一 雲」(手機、桌上型電腦、電視、平板電腦)的發展方向,打造跨裝置的數位內容體驗。
③ 在網站更新時,過去需要等待工程師的排程,現在編輯人員可以直接更新,而且當一篇文章發表之後,將可以串連到知識+、部落格等雅虎全頻道。
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